Объектно-ориентированное программирование с помощью Python - Кальб И.
Автор: Кальб И.
Артикул: 1449883
Серия: Мировой компьютерный бестселлер
SKU: VV1449883
ISBN: 9785041866273
Количество страниц: 512
Обложка: Hardcover
Год: 2024
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Артикул: 1449883
Серия: Мировой компьютерный бестселлер
SKU: VV1449883
ISBN: 9785041866273
Количество страниц: 512
Обложка: Hardcover
Год: 2024
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Ваша цена:
$60.51
Доставка за 14–20 дней
Краткая аннотация
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных задачах и решать их с возможностью многократного использования. "Объектно-ориентированное программирование с помощью Python" предназначено для программистов среднего уровня и представляет собой практическое руководство, которое глубоко изучает основные принципы ООП и показывает, как использовать инкапсуляцию, полиморфизм и наследование для написания игр и приложений с использованием Python.
Книга начинается с рассказа о ключевых проблемах, присущих процедурному программированию, затем вы познакомитесь с основами создания классов и объектов в Python.
Затем вы научитесь создавать графические интерфейсы c помощью pygame, благодаря чемы вы сможете писать интерактивные игры и приложения с виджетами графического пользовательского интерфейса (GUI), анимацией, различными сценами и многоразовой игровой логикой.
Книга начинается с рассказа о ключевых проблемах, присущих процедурному программированию, затем вы познакомитесь с основами создания классов и объектов в Python.
Затем вы научитесь создавать графические интерфейсы c помощью pygame, благодаря чемы вы сможете писать интерактивные игры и приложения с виджетами графического пользовательского интерфейса (GUI), анимацией, различными сценами и многоразовой игровой логикой.
Похожие товары
Python-интенсив: 50 быстрых упражнений
Python-intensiv: 50 bystrykh uprazhnenii , Reuven LernerРеувен Лернер
Артикул: 1450426
$36.00
Доставка за 14–20 дней
Основы электромагнитной совместимости
Osnovy elektromagnitnoi sovmestimosti , Kulikova L. V., Nikol'skii O. K., Soshnikov A. A.,Куликова Л. В., Никольский О. К., Сошников А. А.,
Артикул: 1581114
$77.89
Доставка за 14–20 дней
Электроника все в одном для чайников, 3-е издание
Elektronika vse v odnom dlia chainikov, 3-e izdanie , Lou DzhanetЛоу Джанет
Артикул: 1538965
$76.57
Доставка за 14–20 дней
Методы проектирования алгоритмов обработки информации телекоммуникационных систем аудиообмена
Metody proektirovaniia algoritmov obrabotki informatsii telekommunikatsionnykh sistem audioobmena , Kropotov Iu. A., Paramonov A. A.Кропотов Ю. А., Парамонов А. А.
Артикул: 1584882
$53.73
Доставка за 14–20 дней
Откуда берётся электричество
Otkuda beretsia elektrichestvo , Trub I. I.Труб И. И.
Артикул: 1582681
$34.57
Доставка за 14–20 дней
Итерационные методы решения задач электродинамики
Iteratsionnye metody resheniia zadach elektrodinamiki , Davidovich M. V.Давидович М. В.
Артикул: 1584505
$56.65
Доставка за 14–20 дней
Этичный хакинг. Инструменты тестирования на взлом и обеспечение ИТ-безопасности
Etichnyi khaking. Instrumenty testirovaniia na vzlom i obespechenie IT-bezopasnosti , Ebner Iu.Эбнер Ю.
Артикул: 1533513
$60.51
Доставка за 14–20 дней
Силовая электроника в электропитании и освещении. От азов до создания практических устройств
Silovaia elektronika v elektropitanii i osveshchenii. Ot azov do sozdaniia prakticheskikh ustroistv , Shustov M.AШустов М.А
Артикул: 1469775
$37.86
Доставка за 14–20 дней
