Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх - Мойжес Л.В.
Автор: Мойжес Л.В.
Артикул: 1536998
Серия: Видеоигры: глубокое погружение
SKU: VV1536998
ISBN: 9785171821142
Количество страниц: 320
Обложка: Hardcover
Год: 2025
Издательство: ООО Издательство АСТ(OOO Izdatel'stvo AST)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Артикул: 1536998
Серия: Видеоигры: глубокое погружение
SKU: VV1536998
ISBN: 9785171821142
Количество страниц: 320
Обложка: Hardcover
Год: 2025
Издательство: ООО Издательство АСТ(OOO Izdatel'stvo AST)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Ваша цена:
$28.38
Доставка за 14–20 дней
Краткая аннотация
Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.
Эта книга — приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.
Леонид Мойжес - преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.
Эта книга — приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.
Леонид Мойжес - преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
Похожие товары
Теоретические основы построения имитаторов-анализаторов усилителей и автогенераторов СВЧ. Монография
Teoreticheskie osnovy postroeniia imitatorov-analizatorov usilitelei i avtogeneratorov SVCh. Monografiia , Savel'kaev S.V.Савелькаев С.В.
Артикул: 1650366
$96.95
Доставка за 1–3 дня
Электроника все в одном для чайников, 3-е издание
Elektronika vse v odnom dlia chainikov, 3-e izdanie , Lou DzhanetЛоу Джанет
Артикул: 1538965
$76.57
Доставка за 14–20 дней
Функциональное программирование на Python
Funktsional'noe programmirovanie na Python
Артикул: 1539326
$23.01
Доставка за 14–20 дней
Алгоритмы для чайников, 2-е издание
Algoritmy dlia chainikov, 2-e izdanie , Miuller D., Massaron L.Мюллер Д., Массарон Л.
Артикул: 1538030
$49.79
Доставка за 14–20 дней
Pythonic AI: руководство для начинающих по созданию приложений искусственного интеллекта на Python
Pythonic AI: rukovodstvo dlia nachinaiushchikh po sozdaniiu prilozhenii iskusstvennogo intellekta na Python , Banerdzhi A.Банерджи А.
Артикул: 1619043
$84.95
Доставка за 1–3 дня
Электроника и схемотехника
Elektronika i skhemotekhnika , Mazin A. V., Potapov A. V.Мазин А. В., Потапов А. В.
Артикул: 1581921
$45.19
Доставка за 14–20 дней
Python для детей. Играем, чтобы программировать
Python dlia detei. Igraem, chtoby programmirovat' , Afanas'ev V.V., Bragin N.S., Tashkin A.I.Афанасьев В.В., Брагин Н.С., Ташкин А.И.
Артикул: 1539049
$52.47
Доставка за 14–20 дней
Электронная коммерция в сфере информационных услуг
Elektronnaia kommertsiia v sfere informatsionnykh uslug , Pokrovskaia L. L., Kopachev A. A.Покровская Л. Л., Копачев А. А.
Артикул: 1585440
$44.43
Доставка за 14–20 дней
