РАСПРОДАЖА! Скидка 40% на заказы от $99.00 ИЛИ Скидка 50% на заказы от $169.00

Игра как бизнес. От мечты до релиза - Алексей Савченко


Автор: Алексей Савченко

Артикул: 1247454
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU: VV1247454
ISBN: 9785041021290

Количество страниц: 336
Обложка: Hardcover
Год: 2024
Издательство: Издательство Эксмо ООО(Izdatel'stvo Eksmo OOO)

Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Ваша цена: $44.55


Доставка за 14–20 дней


Краткая аннотация

У вас есть классная идея и вы жаждете создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева. Алексей работает в индустрии игровой разработки уже более двадцати лет и успел изучить от и до все подводные камни и узкие места этой сферы. Вы узнаете об особенностях планирования, производстве, поиске партнеров и издателей. Эта книга проложит оптимальный путь перехода от идеи к действиям, которые принесут желаемый результат, и поможет избежать типичных ошибок.Пять причин купить 1Автор — разработчик игр с солидным 20-летним стажем, который спродюсировал и выпустил два десятка продуктов. 2Это первая книга на эту тему в России, написанная простым языком и с многочисленными примерами. 3Автор знаком с индустрией изнутри, поэтому книга поможет избежать самых распространенных ошибок. 4Книга не ограничивается разработкой: вы узнаете, как презентовать проект на разных площадках и находить партнеров. 5Этот практичный гид для студий и издателей, в котором учитываются реалии российского рынка разработки.

Похожие товары

Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание

Animatsiia v videoigrakh. Polnoe rukovodstvo dlia igrovogo animatora. 2-e izdanie , Kuper Dzhonatan
Купер Джонатан
Артикул: 1503876
$67.15
Доставка за 14–20 дней

Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков

Gibkie navyki. Ischerpyvaiushchee rukovodstvo po prokachke sebia dlia nachinaiushchikh razrabotchikov , Sonmez Dzhon
Сонмез Джон
Артикул: 1436466
$17.09
Доставка за 14–20 дней

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Kak pishut igry. Teoriia, keisy i praktika dlia igrovogo stsenarista , Niklin Khanna
Никлин Ханна
Артикул: 1534438
$52.08
Доставка за 14–20 дней

Кокетливый интеллект. Как научить искусственный интеллект флиртовать?

Koketlivyi intellekt. Kak nauchit' iskusstvennyi intellekt flirtovat'? , Shein Dzhanel'
Шейн Джанель
Артикул: 1430323
$10.36
Доставка за 14–20 дней

Быстрый доступ. Python: советы, функции, подсказки. Шпаргалка-буклет для начинающих (215х285 мм, 6 полос компактного буклета в европодвесе)

Bystryi dostup. Python: sovety, funktsii, podskazki. Shpargalka-buklet dlia nachinaiushchikh (215kh285 mm, 6 polos kompaktnogo bukleta v evropodvese) , Uspenskii Kirill Evgen'evich
Успенский Кирилл Евгеньевич
Артикул: 1481341
$12.12
Доставка за 14–20 дней

C# для начинающих, 3-е издание

C# dlia nachinaiushchikh, 3-e izdanie , MakGrat Maik
МакГрат Майк
Артикул: 1518075
$36.51
Доставка за 14–20 дней

Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell

Vas zametili! Evoliutsiia stels-igr ot Metal Gear do Splinter Cell , MakKind Kirk
МакКинд Кирк
Артикул: 1481191
$28.30
Доставка за 14–20 дней

Эффект фрейминга. Как управлять вниманием потребителя в цифровую эпоху?

Effekt freiminga. Kak upravliat' vnimaniem potrebitelia v tsifrovuiu epokhu? , K'iuker Kennet, Maier-Shenberger Viktor, de Verikur
Кьюкер Кеннет, Майер-Шенбергер Виктор, де Верикур
Артикул: 1406446
$25.96
Доставка за 14–20 дней