Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов - Лепешкина Анна Викторовна
Автор: Лепешкина Анна Викторовна
Артикул: 1442793
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU: VV1442793
ISBN: 9785041908119
Количество страниц: 288
Обложка: Paperback
Год: 2023
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Артикул: 1442793
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU: VV1442793
ISBN: 9785041908119
Количество страниц: 288
Обложка: Paperback
Год: 2023
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Ваша цена:
$13.15
Доставка за 14–20 дней
Краткая аннотация
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации, управлять движениями и эмоциями персонажей, создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity, экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многому другому.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.
Похожие товары
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Chto takoe bumer-shutery i kak oni izmenili pravila igry , Petruchik Daniil ViacheslavovichПетручик Даниил Вячеславович
Артикул: 1490498
$37.85
Доставка за 14–20 дней
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Achivki. Gaid po zhizni dlia geimerov , Fonbershtein S.Фонберштейн С.
Артикул: 1462372
$28.65
Доставка за 14–20 дней
Микроконтроллеры AVR. Просто о сложном. С QR-кодами для перехода к необходимым ресурсам и виртуальным диском
Mikrokontrollery AVR. Prosto o slozhnom. S QR-kodami dlia perekhoda k neobkhodimym resursam i virtual'nym diskom , Belov A.Белов А.
Артикул: 1513676
$28.84
Доставка за 14–20 дней
Инструментарий хранения и анализа данных. Полное руководство по размерному моделированию
Instrumentarii khraneniia i analiza dannykh. Polnoe rukovodstvo po razmernomu modelirovaniiu , Kimball Ral'f, Ross MardzhiКимбалл Ральф, Росс Марджи
Артикул: 1455432
$69.66
Доставка за 14–20 дней
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Vselennaia indi-igr: ot idei do shedevra , Suvilai BuntkhaviСувилай Бунтхави
Артикул: 1537463
$64.64
Доставка за 14–20 дней
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
Publikatsiia paketov Python. Testirovanie, rasprostranenie i avtomatizatsiia proektov , Khillard DeinХиллард Дэйн
Артикул: 1459893
$44.55
Доставка за 14–20 дней
Секреты GIT. Никогда не теряй свой код!
Sekrety GIT. Nikogda ne teriai svoi kod!
Артикул: 1459723
$22.02
Доставка за 14–20 дней
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Igry: dizain i igrovoi opyt. Vse ob iterativnoi razrabotke igr , Kollin Maklin, Dzhon SharpКоллин Маклин, Джон Шарп
Артикул: 1450595
$39.36
Доставка за 14–20 дней
