Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов - Лепешкина Анна Викторовна
Автор: Лепешкина Анна Викторовна
Артикул: 1442793
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU: VV1442793
ISBN: 9785041908119
Количество страниц: 288
Обложка: Paperback
Год: 2023
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Артикул: 1442793
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU: VV1442793
ISBN: 9785041908119
Количество страниц: 288
Обложка: Paperback
Год: 2023
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Ваша цена:
$13.15
Доставка за 14–20 дней
Краткая аннотация
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации, управлять движениями и эмоциями персонажей, создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity, экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многому другому.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.
Похожие товары
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Osnovy sozdaniia muzyki dlia videoigr. Rukovodstvo nachinaiushchego kompozitora , Fillips UinifredФиллипс Уинифред
Артикул: 1453815
$40.70
Доставка за 14–20 дней
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Osnovy Autodesk 3Ds Max. Samouchitel' po 3D-modelirovaniiu , Chetvertakov Iosif AleksandrovichЧетвертаков Иосиф Александрович
Артикул: 1475252
$54.60
Доставка за 14–20 дней
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Ikona DOOM. Zhizn' ot pervogo litsa. Avtobiografiia , Romero DzhonРомеро Джон
Артикул: 1444924
$37.85
Доставка за 14–20 дней
Душа машины. Радикальный поворот к человекоподобию систем искусственного интеллекта
Dusha mashiny. Radikal'nyi povorot k chelovekopodobiiu sistem iskusstvennogo intellekta , Pol Doerti, Dzheims UilsonПол Доэрти, Джеймс Уилсон
Артикул: 1452133
$28.98
Доставка за 14–20 дней
Skyrim. История создания великой игры (карманный формат)
Skyrim. Istoriia sozdaniia velikoi igry (karmannyi format) , Ekstanazi FrankЭкстанази Франк
Артикул: 1496010
$19.43
Доставка за 14–20 дней
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
Kak byt' uspeshnym v Data Science. Effektivnoe upravlenie proektami i razvitie professional'noi komandy , Tszike Chong, Iue Keti ChangЦзикэ Чонг, Юэ Кэти Чанг
Артикул: 1457909
$74.69
Доставка за 14–20 дней
Дружелюбный код. Как программировать легко и просто
Druzheliubnyi kod. Kak programmirovat' legko i prosto , Littman MaiklЛиттман Майкл
Артикул: 1514988
$33.66
Доставка за 14–20 дней
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Praktika geim-dizaina. Poshagovoe rukovodstvo po sozdaniiu uvlekatel'nykh videoigr , O'Konnor FilippО'Коннор Филипп
Артикул: 1496189
$29.98
Доставка за 14–20 дней
