Japansoft:История японской игровой индустрии - под.ред.Уилтшир
Автор: под.ред.Уилтшир
Артикул: 1329628
SKU: VV1329628
ISBN: 9785604370193
Количество страниц: 327
Обложка: Hardcover
Год: 2021
Издательство: Белое яблоко(Beloe iabloko)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Артикул: 1329628
SKU: VV1329628
ISBN: 9785604370193
Количество страниц: 327
Обложка: Hardcover
Год: 2021
Издательство: Белое яблоко(Beloe iabloko)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Ваша цена:
$64.85
Доставка за 14–20 дней
Краткая аннотация
Изобретательная и красиво оформленная история зарождающейся японской индустрии видеоигр, рассказанная очевидцами и непосредственными участниками описываемых событий, «Japansoft: история японской игровой индустрии» предлагает глубокий экскурс в игры, компании и человеческие эмоции, которые и формировали абсолютно новую культуру. Состоящая из интервью с разработчиками и гейм-дизайнерами, работавшими в таких компаниях, как Sega, Enix, Capcom, Hudson Soft, Nihon Falcom и других, эта книга позволяет взглянуть по-новому и с разнообразных перспектив на многие игры, определявшие своё время. «Japansoft: история японской игровой индустрии» создана на базе серии из трёх книг «The Untold History of Japanese Game Developers» журналиста Джона Щепаняка. В данное издание также были добавлены совершенно новые, взятые специально для этой книги, интервью с такими фигурами, как Харуми Фудзита (Bionic Commando), Норитака Фунамидзу (1943, Area 88), Манами Мацумаэ (Rockman), Насир Гебелли (Final Fantasy) и Томохиро Нисикадо (Space Invaders). Редактором «Japansoft» выступил Алекс Уилтшир, много публиковавшийся в журнале Edge, а сегодня работает в компании Mojang, где издает официальные книги по Minecraft. Дизайн книги разработало европейское агентство Julia, которое стремясь предоставить новый опыт прочтения истории, придумало необычный многослойный макет, благодаря которому интервью можно читать в любом порядке. Издание также дополняют специальные иллюстрации легендарного японского иллюстратора Ю Нагабы, ранее не публиковавшиеся фотографии игровых студий и разработчиков, раритетная японская реклама видеоигр и иллюстрированный путеводитель по ключевым компьютерам и консолям, которые определяли зарождающуюся японскую игровую индустрию.
Похожие товары
Framed Perspectiv 1.Техническая перспектива и визуальный сторителлинг
Framed Perspectiv 1.Tekhnicheskaia perspektiva i vizual'nyi storitelling , Mateu-Mestre M.Матеу-Местре М.
Артикул: 1437103
$122.11
Доставка за 14–20 дней
Unreal Engine 5.Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков
Unreal Engine 5.Poshagovyi kurs po sozdaniiu korotkikh fil'mov i sinematikov , Khan Kh.Хан Х.
Артикул: 1505155
$74.67
Доставка за 14–20 дней
ИИ Искусственный интеллект: Перезагрузка : Как создать машинный разум, которому действительно можно доверять
II Iskusstvennyi intellekt: Perezagruzka : Kak sozdat' mashinnyi razum, kotoromu deistvitel'no mozhno doveriat' , Geri Markus, Devis ErnestГэри Маркус, Дэвис Эрнест
Артикул: 1533101
$175.43
Доставка за 14–20 дней
500 лет спустя: Final Fantasy VII
500 let spustia: Final Fantasy VII , Leon M.Леон М.
Артикул: 1334452
$27.56
Доставка за 14–20 дней
Справочник UNITY. Кратко, быстро, под рукой. 2-е изд
Spravochnik UNITY. Kratko, bystro, pod rukoi. 2-e izd , Larkovich S.Ларкович С.
Артикул: 1456936
$21.55
Доставка за 14–20 дней
Dungeons & Dragons.Тактика боя для персонажей игроков
Dungeons & Dragons.Taktika boia dlia personazhei igrokov , Ammann K.Амманн К.
Артикул: 1550349
$40.70
Доставка за 14–20 дней
Гейм-дизайн:как создаются игры
Geim-dizain:kak sozdaiutsia igry , Killik M.Киллик М.
Артикул: 1447723
$42.16
Доставка за 14–20 дней
Рецепты TypeScript.Программирование на уровне типов для реальных задач
Retsepty TypeScript.Programmirovanie na urovne tipov dlia real'nykh zadach , Baumgartner S.Баумгартнер С.
Артикул: 1492002
$78.65
Доставка за 14–20 дней
