Великий Китайский Файрвол - Гриффитс Джеймс
Автор: Гриффитс Джеймс
Артикул: 1329869
Серия: Кругозор Дениса Пескова
SKU: VV1329869
ISBN: 9785041086367
Количество страниц: 464
Обложка: Hardcover
Год: 2021
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Артикул: 1329869
Серия: Кругозор Дениса Пескова
SKU: VV1329869
ISBN: 9785041086367
Количество страниц: 464
Обложка: Hardcover
Год: 2021
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Ваша цена:
$28.98
Доставка за 14–20 дней
Краткая аннотация
Представьте, что вы оказались в мире без интернета. Некуда загрузить фотографию, не с кем поделиться смешной картинкой, негде быстро получить нужную информацию. Кажется, что сегодня такое практически невозможно, но иногда это результат единственного решения и нескольких нажатий на кнопку.
Интернет начинался как развиваемый энтузиастами островок свободы, но с тех пор им научились управлять — как государства, так и крупные корпорации. Фраза "интернет помнит все" обрела второй смысл — контент стал подконтролен, иллюзия анонимности исчезла, а любое неосторожное сообщение может создать массу трудностей автору. Книга рассказывает о том, как Китай первым в мире научился управлять интернетом и как другие страны перенимали его опыт.
Интернет начинался как развиваемый энтузиастами островок свободы, но с тех пор им научились управлять — как государства, так и крупные корпорации. Фраза "интернет помнит все" обрела второй смысл — контент стал подконтролен, иллюзия анонимности исчезла, а любое неосторожное сообщение может создать массу трудностей автору. Книга рассказывает о том, как Китай первым в мире научился управлять интернетом и как другие страны перенимали его опыт.
Похожие товары
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Osnovy animatsii v Spine 2D dlia nachinaiushchikh. Kak sozdavat' krutye igry bez gigantskikh biudzhetov , Lepeshkina Anna ViktorovnaЛепешкина Анна Викторовна
Артикул: 1442793
$13.15
Доставка за 14–20 дней
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Vas zametili! Evoliutsiia stels-igr ot Metal Gear do Splinter Cell , MakKind KirkМакКинд Кирк
Артикул: 1481191
$28.30
Доставка за 14–20 дней
Машинное обучение с помощью Python для всех. Руководство по созданию систем машинного обучения: от основ до мощных инструментов
Mashinnoe obuchenie s pomoshch'iu Python dlia vsekh. Rukovodstvo po sozdaniiu sistem mashinnogo obucheniia: ot osnov do moshchnykh instrumentov , Fenner MarkФеннер Марк
Артикул: 1455464
$72.17
Доставка за 14–20 дней
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Saga Yakuza: podobnaia drakonu. Kak prestupnyi mir Iaponii prevratili v videoigru , Muazan ViktorМуазан Виктор
Артикул: 1470760
$37.85
Доставка за 14–20 дней
Метод Jobs to Be Done. Проектирование клиентоориентированного продукта
Metod Jobs to Be Done. Proektirovanie klientoorientirovannogo produkta , Kalbakh DzhimКалбах Джим
Артикул: 1463482
$44.55
Доставка за 14–20 дней
Защита систем: чему Звездные войны учат инженера ПО
Zashchita sistem: chemu Zvezdnye voiny uchat inzhenera PO , Shostak AdamШостак Адам
Артикул: 1509691
$40.70
Доставка за 14–20 дней
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Level-dizain. Arkhitekturnyi podkhod i prostranstvennoe proektirovanie. 2-e izdanie , Totten KristoferТоттен Кристофер
Артикул: 1510442
$67.15
Доставка за 14–20 дней
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
Professiia level-dizainer: Prakticheskoe rukovodstvo po sozdaniiu igrovykh mirov , Bauer BendzhaminБауэр Бенджамин
Артикул: 1525246
$67.15
Доставка за 14–20 дней
