Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах - Кенлон С., Вейхлер Д.
Автор: Кенлон С., Вейхлер Д.
Артикул: 1455990
Серия: Учимся программировать
SKU: VV1455990
ISBN: 9785171602543
Количество страниц: 160
Обложка: Paperback
Год: 453665
Издательство: ООО Издательство АСТ(OOO Izdatel'stvo AST)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Артикул: 1455990
Серия: Учимся программировать
SKU: VV1455990
ISBN: 9785171602543
Количество страниц: 160
Обложка: Paperback
Год: 453665
Издательство: ООО Издательство АСТ(OOO Izdatel'stvo AST)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Ваша цена:
$26.65
Доставка за 14–20 дней
Краткая аннотация
Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на «дружественном» для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и «оживление» игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.
Похожие товары
Swift? Не вопрос. Создай свое приложение
Swift? Ne vopros. Sozdai svoe prilozhenie , Razguliaev A.A.Разгуляев А.А.
Артикул: 1493972
$56.25
Доставка за 14–20 дней
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Level-dizain. Arkhitekturnyi podkhod i prostranstvennoe proektirovanie. 2-e izdanie , Totten K.Тоттен К.
Артикул: 1510442
$73.89
Доставка за 14–20 дней
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Sozdanie khorror-igr v Robloks. Gaid dlia nachinaiushchikh , Koriagin A.V.Корягин А.В.
Артикул: 1537487
$47.12
Доставка за 14–20 дней
Функциональное программирование на Python
Funktsional'noe programmirovanie na Python
Артикул: 1539326
$22.32
Доставка за 14–20 дней
Юрий Милославский, или Русские в 1612 году (Смута)
Iurii Miloslavskii, ili Russkie v 1612 godu (Smuta) , Zagoskin Mikhail NikolaevichЗагоскин Михаил Николаевич
Артикул: 1459814
$19.80
Доставка за 14–20 дней
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
Khochu v geimdev! Osnovy igrovoi razrabotki dlia nachinaiushchikh. 2-e izdanie , Utochkin V.N., Sakhnov K.S., Tabakov D.I.Уточкин В.Н., Сахнов К.С., Табаков Д.И.
Артикул: 1515745
$47.12
Доставка за 14–20 дней
Реактивное программирование на Java. Устойчивая архитектура на основе Quarkus
Reaktivnoe programmirovanie na Java. Ustoichivaia arkhitektura na osnove Quarkus , Eskof'e K., Finnigan K.Эскофье К., Финниган К.
Артикул: 1624037
$49.79
Доставка за 14–20 дней
Встроенная аналитика. Как интегрировать анализ в бизнес-процессы
Vstroennaia analitika. Kak integrirovat' analiz v biznes-protsessy , Khorberi D., Farmer D.Хорбери Д., Фармер Д.
Артикул: 1532052
$87.28
Доставка за 14–20 дней
