Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах - Сет Кенлон, Джесс Вейхлер
Автор: Сет Кенлон, Джесс Вейхлер
Артикул: 1455990
Серия: Учимся программировать
SKU: VV1455990
ISBN: 9785171602543
Количество страниц: 160
Обложка: Paperback
Год: 2024
Издательство: ООО Издательство АСТ(OOO Izdatel'stvo AST)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Артикул: 1455990
Серия: Учимся программировать
SKU: VV1455990
ISBN: 9785171602543
Количество страниц: 160
Обложка: Paperback
Год: 2024
Издательство: ООО Издательство АСТ(OOO Izdatel'stvo AST)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Ваша цена:
$24.41
Доставка за 14–20 дней
Краткая аннотация
Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на «дружественном» для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и «оживление» игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.
Похожие товары
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
Khochu v geimdev! Osnovy igrovoi razrabotki dlia nachinaiushchikh. 2-e izdanie , Utochkin Viacheslav Nikolaevich, Sakhnov Konstantin SerУточкин Вячеслав Николаевич, Сахнов Константин Сер
Артикул: 1515745
$44.55
Доставка за 14–20 дней
Изучаем TypeScript. Улучшайте навыки веб-разработки с современным JavaScript
Izuchaem TypeScript. Uluchshaite navyki veb-razrabotki s sovremennym JavaScript , Goldberg DzhoshГолдберг Джош
Артикул: 1532054
$54.60
Доставка за 14–20 дней
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Psikhologicheskii analiz Final Fantasy. Emotsional'naia kartina igrovoi franshizy , pod red. Entoni Binaпод ред. Энтони Бина
Артикул: 1463390
$29.98
Доставка за 14–20 дней
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
100 printsipov geim-dizaina. Universal'nye printsipy razrabotki i resheniia problem , Despein VendiДеспейн Венди
Артикул: 1468965
$52.08
Доставка за 14–20 дней
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Sozdaem interaktivnye istorii. Tvorcheskii protsess na primere vizual'nykh novell v igrakh , Andrianova Natal'ia Arkad'evnaАндрианова Наталья Аркадьевна
Артикул: 1459928
$39.36
Доставка за 14–20 дней
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Chto takoe bumer-shutery i kak oni izmenili pravila igry , Petruchik Daniil ViacheslavovichПетручик Даниил Вячеславович
Артикул: 1490498
$37.85
Доставка за 14–20 дней
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
Professiia level-dizainer: Prakticheskoe rukovodstvo po sozdaniiu igrovykh mirov , Bauer BendzhaminБауэр Бенджамин
Артикул: 1525246
$67.15
Доставка за 14–20 дней
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
Publikatsiia paketov Python. Testirovanie, rasprostranenie i avtomatizatsiia proektov , Khillard DeinХиллард Дэйн
Артикул: 1459893
$44.55
Доставка за 14–20 дней
