Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - Лемаршан Р.
Автор: Лемаршан Р.
Артикул: 1440326
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU: VV1440326
ISBN: 9785041692797
Количество страниц: 480
Обложка: Hardcover
Год: 2023
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Артикул: 1440326
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU: VV1440326
ISBN: 9785041692797
Количество страниц: 480
Обложка: Hardcover
Год: 2023
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Ваша цена:
$18.55
Доставка за 14–20 дней
Краткая аннотация
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Похожие товары
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
Kom'iuniti-menedzhment i operirovanie igroi. Dve storony odnoi medali , Tolkach A.A.Толкач А.А.
Артикул: 1532563
$29.80
Доставка за 14–20 дней
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Psikhologicheskii analiz Final Fantasy. Emotsional'naia kartina igrovoi franshizy , Bin E.Бин Э.
Артикул: 1463390
$10.91
Доставка за 14–20 дней
C# для начинающих, 3-е издание
C# dlia nachinaiushchikh, 3-e izdanie , MakGrat MaikМакГрат Майк
Артикул: 1518075
$41.58
Доставка за 14–20 дней
Машинное обучение. Как построить надежные модели искусственного интеллекта
Mashinnoe obuchenie. Kak postroit' nadezhnye modeli iskusstvennogo intellekta , Pruksachatkun Ia., Makatir M., Madzhumdar S.Пруксачаткун Я., Макатир М., Маджумдар С.
Артикул: 1550783
$55.15
Доставка за 14–20 дней
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Level-dizain. Arkhitekturnyi podkhod i prostranstvennoe proektirovanie. 2-e izdanie , Totten K.Тоттен К.
Артикул: 1510442
$79.25
Доставка за 14–20 дней
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Testirovanie videoigr, ili Legkii sposob popast' v geimdev , Torgovkin A.A.Торговкин А.А.
Артикул: 1470808
$16.00
Доставка за 14–20 дней
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
Kak byt' uspeshnym v Data Science. Effektivnoe upravlenie proektami i razvitie professional'noi komandy , Chong Ts., Chang Iu.Чонг Ц., Чанг Ю.
Артикул: 1457909
$21.05
Доставка за 14–20 дней
Python для начинающих. Лучшие задачи для изучения языка программирования
Python dlia nachinaiushchikh. Luchshie zadachi dlia izucheniia iazyka programmirovaniia , Lafurkad P., Mor M.Лафуркад П., Мор М.
Артикул: 1503399
$36.94
Доставка за 14–20 дней
