Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - Лемаршан Ричард
Автор: Лемаршан Ричард
Артикул: 1440326
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU: VV1440326
ISBN: 9785041692797
Количество страниц: 480
Обложка: Hardcover
Год: 2023
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Артикул: 1440326
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU: VV1440326
ISBN: 9785041692797
Количество страниц: 480
Обложка: Hardcover
Год: 2023
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Ваша цена:
$17.09
Доставка за 14–20 дней
Краткая аннотация
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Похожие товары
HTML5 для профессионалов. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
HTML5 dlia professionalov. Rukovodstvo po razrabotke v primerakh ot soobshchestva Stack Overflow
Артикул: 1536950
$23.21
Доставка за 14–20 дней
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Fallout. Khroniki sozdaniia legendarnoi sagi , Lafleriel' ErvanЛафлериэль Эрван
Артикул: 1551204
$27.64
Доставка за 14–20 дней
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
S nulia v geimdev. Kak sozdavat' igry i zarabatyvat' , Gorbatov A.E.Горбатов А.Е.
Артикул: 1493894
$28.65
Доставка за 14–20 дней
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
Perevod i lokalizatsiia: vvedenie v professiiu. Osnovy, sovety, praktika , Khudenko Elena VladimirovnaХуденко Елена Владимировна
Артикул: 1492898
$32.32
Доставка за 14–20 дней
Pythonic AI: руководство для начинающих по созданию приложений искусственного интеллекта на Python
Pythonic AI: rukovodstvo dlia nachinaiushchikh po sozdaniiu prilozhenii iskusstvennogo intellekta na Python , Banerdzhi ArindamБанерджи Ариндам
Артикул: 1520730
$59.61
Доставка за 14–20 дней
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Putevoditel' po miru Persona. Poisk sebia i skrytykh smyslov , Lopes Remi, Posti KlemansЛопес Реми, Пости Клеманс
Артикул: 1476778
$47.05
Доставка за 14–20 дней
Смартфон и сотовый. Самоучитель с нуля. Максимально просто и понятно. Новейшее издание 2024 года
Smartfon i sotovyi. Samouchitel' s nulia. Maksimal'no prosto i poniatno. Noveishee izdanie 2024 goda , Zhukov IvanЖуков Иван
Артикул: 1455654
$19.64
Доставка за 14–20 дней
Метод Jobs to Be Done. Проектирование клиентоориентированного продукта
Metod Jobs to Be Done. Proektirovanie klientoorientirovannogo produkta , Kalbakh DzhimКалбах Джим
Артикул: 1463482
$44.55
Доставка за 14–20 дней
