Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - Зубек Р.
Автор: Зубек Р.
Артикул: 1363404
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU: VV1363404
ISBN: 9785041232009
Количество страниц: 272
Обложка: Hardcover
Год: 2025
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Артикул: 1363404
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU: VV1363404
ISBN: 9785041232009
Количество страниц: 272
Обложка: Hardcover
Год: 2025
Издательство: ООО Издательство Эксмо(OOO Izdatel'stvo Eksmo)
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Ваша цена:
$47.12
Доставка за 14–20 дней
Краткая аннотация
Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт Зубек, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, на конкретных примерах их объясняет, что стоит за словом "гейм-дизайн" и как создать игру, которая понравится всем. Его подход базируется на трех столпах разработки игр, от которых зависит успех вашей игры. В этой книге вы найдете множество иллюстраций и схем, а также сможете выполнить индивидуальные и групповые упражнения, которые помогут вам стать настоящим профессионалом в разработке игр.
Похожие товары
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Trilogiia Halo. Istoki legendarnoi kosmicheskoi opery Bungie , Rale L.Рале Л.
Артикул: 1494812
$13.11
Доставка за 14–20 дней
Основы информационных технологий для неспециалистов: что происходит внутри машин
Osnovy informatsionnykh tekhnologii dlia nespetsialistov: chto proiskhodit vnutri mashin , Kernigan B.Керниган Б.
Артикул: 1492298
$15.40
Доставка за 14–20 дней
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Geimdizain na praktike. Kak nachat' zarabatyvat'. , Turabova A.I.Турабова А.И.
Артикул: 1459717
$32.02
Доставка за 14–20 дней
Инструментарий хранения и анализа данных. Полное руководство по размерному моделированию
Instrumentarii khraneniia i analiza dannykh. Polnoe rukovodstvo po razmernomu modelirovaniiu , Kimball R., Ross M.Кимбалл Р., Росс М.
Артикул: 1455432
$79.25
Доставка за 14–20 дней
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: za gran'iu smerti. Kniga 1. Istoriia sozdaniia Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II , Mesheri D., Rom'e S.Мешери Д., Ромье С.
Артикул: 1421743
$44.44
Доставка за 14–20 дней
Кокетливый интеллект. Как научить искусственный интеллект флиртовать?
Koketlivyi intellekt. Kak nauchit' iskusstvennyi intellekt flirtovat'? , Shein D.Шейн Д.
Артикул: 1430323
$10.91
Доставка за 14–20 дней
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Kak pishut igry. Teoriia, keisy i praktika dlia igrovogo stsenarista , Niklin Kh.Никлин Х.
Артикул: 1534438
$55.15
Доставка за 14–20 дней
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Programmirovanie v Unreal Engine 5 dlia nachinaiushchego igrodela. Osnovy vizual'nogo iazyka Blueprint , Maksimenkova O.V., Veselko N.I.Максименкова О.В., Веселко Н.И.
Артикул: 1391519
$73.89
Доставка за 14–20 дней
