Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов - Лепешкина Анна Викторовна
Osnovy animatsii v Spine 2D dlia nachinaiushchikh. Kak sozdavat' krutye igry bez gigantskikh biudzhetov
Лепешкина Анна Викторовна (Lepeshkina Anna Viktorovna)
Item ID : 1442793
Seria : Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU : VV1442793
ISBN : 9785041908119
Pages : 288
Cover : Paperback
Year : 2023
Publisher : ООО Издательство Эксмо ( OOO Izdatel'stvo Eksmo )
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Лепешкина Анна Викторовна (Lepeshkina Anna Viktorovna)
Item ID : 1442793
Seria : Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU : VV1442793
ISBN : 9785041908119
Pages : 288
Cover : Paperback
Year : 2023
Publisher : ООО Издательство Эксмо ( OOO Izdatel'stvo Eksmo )
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
You Pay:
$33.56
shipped in 14-16 days
Краткая аннотация
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации, управлять движениями и эмоциями персонажей, создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity, экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многому другому.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.
Related products
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Igry: dizain i igrovoi opyt. Vse ob iterativnoi razrabotke igr , Kollin Maklin, Dzhon SharpКоллин Маклин, Джон Шарп
Item: 1450595
$33.56
shipped in 14-16 days
Юрий Милославский, или Русские в 1612 году (Смута)
Iurii Miloslavskii, ili Russkie v 1612 godu (Smuta) , Zagoskin Mikhail NikolaevichЗагоскин Михаил Николаевич
Item: 1459814
$15.57
shipped in 14-16 days
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Sozdaem interaktivnye istorii. Tvorcheskii protsess na primere vizual'nykh novell v igrakh , Andrianova Natal'ia Arkad'evnaАндрианова Наталья Аркадьевна
Item: 1459928
$33.56
shipped in 14-16 days
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Vse pod kontrolem. Moia epichnaia istoriia v geimdeve , Blezinski KliffБлезински Клифф
Item: 1456157
$27.76
shipped in 14-16 days
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Geimdizain na praktike. Kak nachat' zarabatyvat'. , Aleksandra TurabovaАлександра Турабова
Item: 1459717
$26.18
shipped in 14-16 days
Дорога к солнцу. Альтернативная энергетика
Doroga k solntsu. Al'ternativnaia energetika , Kirsanov A.I.Кирсанов А.И.
Item: 1448414
$10.95
shipped in 14-16 days
Изучаем PowerShell за месяц, занимаясь один час в день. 4-е издание
Izuchaem PowerShell za mesiats, zanimaias' odin chas v den'. 4-e izdanie , Petti Dzheims, Plank Trevis, Leonkhardt Tailer, DzhonПетти Джеймс, Планк Трэвис, Леонхардт Тайлер, Джон
Item: 1445536
$50.25
shipped in 14-16 days
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
Kak byt' uspeshnym v Data Science. Effektivnoe upravlenie proektami i razvitie professional'noi komandy , Tszike Chong, Iue Keti ChangЦзикэ Чонг, Юэ Кэти Чанг
Item: 1457909
$63.31
shipped in 14-16 days